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游戏科学创始人冯骥:创造中国IP买断制3A大作

作者:李陈默 2026-06-20 07:09  来源:中新网  阅读量:13315   
文章摘要
“未来将以更高的研发投入和人才密度,全力推进《黑神话:钟馗》等新产品的开发,既保持‘板凳宁坐十年冷’的科研耐心,也保持跨越过往成绩的创业激情...

“未来将以更高的研发投入和人才密度,全力推进《黑神话:钟馗》等新产品的开发,既保持‘板凳宁坐十年冷’的科研耐心,也保持跨越过往成绩的创业激情,创造出更多叫好叫座的中国IP买断制3A大作。”6月17日,游戏科学创始人、首席执行官冯骥在杭州举行的首届浙江省“之江潮”文化奖表彰会议上如是说。

2024年以来,冯骥团队打造的《黑神话:悟空》持续圈粉海内外。当日,网络游戏《黑神话:悟空》获得“之江潮”文化奖“优秀奖”。

冯骥表示,在游戏应用技术层面,中国团队与国际顶尖水平已不存在代差。中国供应商在参与全球顶级3A游戏产业链的比例已超过60%,上下游生态高度成熟。

他说:“我们有信心跨越技术与工程管理鸿沟。事实证明,我们的第一款单机产品,在品质上完全具备了与国际标杆正面硬碰硬的基础,创造了单机游戏的历史在线纪录,迄今为止海外用户比例已接近40%。”

买断制3A游戏一般指同时具备“高成本、高体量、高质量”制作标准,且采用一次性付费解锁内容的商业模式的电子游戏。

在冯骥看来,买断制代表了更健康的产业生态与极低的社会负外部性。“买断制依靠产品质量与用户口碑驱动,用户投入的时间成本可控,从机制设计上就不鼓励长期沉迷。”他表示,未来将坚持中国研发,兑现产业升级的人才红利。

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